211service.com
Hvem tenker på sikkerhet og personvern for utvidet virkelighet?
Augmented-reality-teknologier overlapper digitalt generert lyd, visuell eller haptisk tilbakemelding på en brukers oppfatning av den fysiske verden. En teknologisk drøm siden 1960-tallet, AR er nå på nippet til kommersiell levedyktighet: 2016 så den enorme populariteten til det AR-baserte smarttelefonspillet Pokemon Go, og AR dukker opp i mer sofistikerte, dedikerte enheter som Microsofts HoloLens og Meta's Meta 2 headset, samt frontruter til biler. Disse fremskrittene skjer raskt, og AR lover spennende nye brukeropplevelser innen domener som spenner fra trening og utdanning til spill til hverdagen.
Mens teknologien og applikasjonene som ligger til grunn for AR er i rask utvikling, er det imidlertid lite tenkt på hvordan disse systemene skal beskytte sikkerheten, personvernet eller sikkerheten til brukere. Fra og med 2011 – før Google Glass ble annonsert, da slike teknologier fortsatt stort sett var innenfor science fiction-området – har mine samarbeidspartnere og jeg jobbet for å forstå og løse dette gapet.
Relatert historie
2017 Innovator under 35Tenk deg for eksempel å bevege deg rundt i verden med et AR-hodesett som gir nyttig funksjonalitet: det gjenkjenner kolleger og minner deg om ditt neste møte med dem; den viser gang- og kjøreanvisninger lagt direkte på veien; den oversetter automatisk tekst og tale når du reiser; og den lar deg spille Pokémon med barna dine. Tenk deg nå at du ved et uhell installerer en ondsinnet applikasjon som blokkerer utsikten din til møtende biler når du krysser gaten, skremmer deg med slingrende edderkopper, får folk du kjenner til å se ut som fremmede eller fyller alt med distraherende annonser. Samtidig kan du synes det er litt skummelt at enheten og dens applikasjoner har tilgang til en konstant video- og lydfeed av omgivelsene dine, for ikke å snakke om at du blir tatt opp av andres enheter. Keiichi Matsudas kortfilm Hyper-Reality viser en visjon om en slik dystopisk fremtid:
Spørsmålet mitt arbeid stiller er: hvordan bør AR-systemer utformes for å aktivere førstnevnte, men forhindre sistnevnte?
Se Franziska Roesner snakke sammen med andre 2017 Innovators Under 35 på EmTech MIT.
Etter mitt syn er det som skiller AR fra andre teknologier dens oppslukende natur: den lar teknologi direkte formidle en persons oppfatning av og interaksjon med den fysiske verden. Fra perspektivet om hvordan vi kan bruke AR for godt, gir dette spennende muligheter; men det gjør også sikkerhets- og sikkerhetsproblemer mye mer presserende og potensielt farlige, sammenlignet med eventuelle problemer som reises av mer tradisjonelle teknologier som telefoner eller bærbare datamaskiner, som ikke direkte påvirker vårt syn på virkeligheten.
Det er avgjørende at vi forutser og tar tak i disse spørsmålene nå, før AR-teknologier blir bredt distribuert og designene deres satt i stein.
Franziska Roesner er assisterende professor ved Paul G. Allen School of Computer Science & Engineering ved University of Washington, hvor hun er medleder for Forskningslab for sikkerhet og personvern .