211service.com
En stemmespillboom gir barna en pause fra skjermtid
Yoto
I et hjem i Massachusetts samles en familie rundt kjøkkenbordet. Foreldrene stiller seg inn på enheten som sitter ved bordet. Øyeblikk senere demper en munter stemme praten mens hele familien setter seg inn for å lytte.
Nei, dette er ikke en scene fra den trådløse epoken. Dette er Daniels hjem under covid-19 lockdown, og fokus for familiens oppmerksomhet er Yoto , en lydenhet designet for å konkurrere med appene og videoene som moderne barn vanligvis bruker. Det er ikke ulikt en kassettspiller: brukere kan klikke på et kort som er forhåndsinnspilt med en historie eller et spill. Yoto kan også spille ferske daglige episoder, for eksempel barnas nyhetssending som familien Daniels hører på hver morgen.
Mangelen på skjermen var det store, sier Brian Daniels, faren. Å fremme kreativ tenkning og lek var viktig for oss – noe som kunne holde oppmerksomheten din og være produktiv.
Vitenskapen bak om skjermtid er faktisk dårlig for barn er fortsatt urolig, og mange eksperter tror farene er overdrevet. Til tross for det er mange foreldre fortsatt bekymret for at barna deres bruker for mye tid på å stirre på nettbrett og fjernsyn. For disse familiene virker stemme- og lydspill som et sunnere alternativ. Som et resultat har familievennlige stemmespill tatt seg opp på nedlastingslistene i løpet av dette pandemiåret.
Mange av disse spillene kjører på stemmeassistenter som Amazons Alexa eller Google Assistant. Tilbake da jeg først rapporterte om stemmespill i 2019 tok de for det meste form av velg-din-egen-eventyrhistorier og trivia-konkurranser. Nå vokser de i raffinement. Spillet Lemonade Stand lar for eksempel barn øve på å drive en bedrift, mens en stemmeassistent i Kids Court avgjør argumenter mellom barn ved å la dem snakke ut forskjellene sine.
Relatert historie
Alexa driver nye spill der du styrer handlingen med stemmen din Spill som spilles med stemmekommandoer slår an, og nå satser Amazon på den begynnende industrien.De fleste stemmespill kan spilles asynkront, noe som betyr at spillere ikke trenger å være på samme sted eller spille på samme tid. Max Child, grunnleggeren av Volley , en utgiver av stemmespill, sier at besteforeldre ofte vil leke på sin egen tid og sende tekstmeldinger til barnebarna om deres fremgang, og barna vil avansere bevegelsene sine når de har et minutt.
Noen kan leke med barna sine, eller de kan samle vennene sine til spillekveld, sier Child. Et av Volleys mest populære stemmespill er Yes Sire, en oppslukende historie som forestiller spilleren som den hensynsløse herskeren over et len.
Foreldre liker også det faktum at mange stemmespill tilbyr et tomt lerret for kreativitet. Parker, den seks år gamle sønnen til Kate og Brian Daniels, er en ivrig utøver. Han er vårt fantasifulle barn, sier Kate, og beskriver hvordan han vil lytte til historiene og deretter spille dem ut på stranden utenfor familiens hjem sammen med sin fire år gamle søster, Charlotte.
Jeg liker å tenke på hvordan jeg kan endre historien, sier Parker opp, og beskriver hvordan han hadde lyttet til en om et slott og forestilt seg hvordan det ville se ut.
Om natten roper barna etter Brians pågående sengetidshistorie, som han spiller inn som MP4 og laster opp til tomme kort som barna kan høre på hvis de har oppført seg.
Men det er ikke bare barn som unngår skjermen; voksne er også et voksende marked for talespill. Volley, for eksempel, har noen modne spill, som Love Taps, Sherlock og Infected, som inkluderer eksplisitt språk og innhold rettet mot et eldre publikum. Og både Child og Yotos skaper, Ben Drury, sier at i tillegg til å nyte muligheten til å delta med barnebarn, har eldre mennesker også funnet det styrkende å kunne spille spill med stemmene sine i stedet for å lære å navigere på en konsoll eller kontroller.
Relatert historie
Fremtiden til sosiale nettverk kan være lyd De nyeste appene bringer tilbake intimiteten til det talte ordet – men det er alvorlige moderasjonsproblemer som må løses.Stemmespill handler ikke bare om konkurranse. Tidligere i år skapte Nina Meehan og Jonathan Shmidt Chapman, begge profesjonelle ungdomsteater, K'ilu Kit: Passover Adventure for den kommende jødiske høytiden. De innså at for andre år på rad ville pandemien forstyrre den vanlige samlingen av familier og venner til seder, den rituelle middagen der observanter gjenforteller historien om den jødiske utvandringen fra Egypt.
Og det er ikke så bra på Zoom, sier Shmidt Chapman. Mange av disse bibelske historiene er vanskelige å forklare for en tre- til åtteåring. Hvordan formidler vi denne historien på en alderstilpasset måte? K'ilu-settet forsøker å gjøre utvandringshistorien meningsfull, forståelig og morsom for barn ved hjelp av interaktive elementer: en papirflamme viklet rundt en lommelykt blir den brennende busken gjennom hvilken Gud ber Moses lede israelittene ut av Egypt, for eksempel.
Lydopplevelsen veileder barna til å fysisk gjøre ting med spørsmål i stedet for bare å lytte, sier Meehan. Påskehistorien er historien om å gjenkjenne komplekse emner om frihet fra trelldom og slaveri og undertrykkelse. Slik kan barna lære påskehistorien. Det handler ikke om å bare stirre på en skjerm eller høre historien, men nivåene av betydning, forståelsen.
Stemmestyrt underholdning er unikt i stand til å levere den typen forståelse, ifølge Naomi Baron, professor emerita i lingvistikk ved American University og forfatter av Hvordan vi leser nå: Strategiske valg for utskrift, skjerm og lyd . Bekymringen med skjermtid har ikke bare vært timene øynene våre har vært limt til skjermen, men grunnheten i det meste av interaksjonen, sier Baron. Du anstrenger deg ikke mentalt.
Med lydhistorier og spill blir informasjonen imidlertid ikke presentert for deg på et fat. Fantasi kreves, og det krever mer fokus og oppmerksomhet enn å se på en skjerm. Baron sier forskning har vist at med denne typen læring, er forståelse og tilbakekalling mye høyere for utviklende lesere. Hun legger til at eldre lyttere også kan ha nytte av det, spesielt hvis engelsk ikke er deres første språk, læringsstilen deres er mindre visuell eller de er synshemmede.
Hvorvidt skjermtid er bra eller dårlig kan fortsatt diskuteres, og det er for tidlig å si om pandemiens boom i lyd- og talespill vil ende ettersom vaksiner gjør det mulig å henge sammen igjen. De er ikke perfekte. Stemmespill misforstår ofte brukere, spesielt barn som bare lærer hvordan de skal uttrykke og samhandle med teknologi.
Danielsene har imidlertid doblet ned på lyd. Familien kjøpte nylig sin andre Yoto, som den 21 måneder gamle babyen Price har funnet ut hvordan de skal bruke. Han vil synge med. Han elsker det, sier Kate. Charlotte er enig: Jeg elsker den fordi den spiller musikk og historier.