211service.com
Du kan nå øve på å sparke noen i virtuell virkelighet
Kategori: Mennesker og teknologi Lagt ut august 09
Møt Barry: hans eneste hensikt i livet er å lytte tålmodig, og deretter protestere eller hulke litt mens du sparker ham fra en imaginær jobb i virtuell virkelighet.
Engangshelt: Han ble skapt av Talespin , et selskap som tilbyr opplæring i virtuell virkelighet på arbeidsplassen. Barry og andre VR-karakterer ble utviklet for å hjelpe med å lære folk myke ledelsesferdigheter – for eksempel hvordan man lar noen gå uten å forårsake en scene. Hvis du er for sløv med Barry, legger han hodet i hendene; andre feiltrinn vil få ham til å rope og rope.
Læringsverktøy: Dette kan virke bisarrt, til og med dystopisk, men virtuell virkelighet får fart som treningsverktøy. Teknologien kan gi en økt følelse av realisme som hjelper læringsprosessen, og den kan tillate folk å øve på å gjøre ting som ellers ville vært umulig. VR brukes for å lære folk å utføre sikkerhetsoppgaver, for eksempel. Men det blir også i økende grad brukt til å lære opp nye ansatte på steder som Walmart og Chipotle.
Kontorplass: Du kan forvente at denne trenden vil spre seg til kontorer i årene som kommer. Vi ser gjentatt interesse for å bygge opplæringsprodukter rundt intervjuferdigheter, navigere i vanskelige samtaler, rådgivende salg, ytelsesvurderinger og identifisere beste praksis for mangfold og inkludering, for å nevne noen, sier Kyle Jackson, administrerende direktør i Talespin.
Uvirkelig følelse: Datamaskiner og algoritmer brukes nå noen ganger for å overvåke arbeidernes produksjon og ytelse. Men selv om det er vanlig å tro at sosiale og emosjonelle ferdigheter er unntatt fra dette automatiseringskrypet, foreslår Barry noe annet. Myke ferdigheter er rangert blant de viktigste for enhver organisasjon når de diskuterer deres behov for fremtidens arbeid, sier Jackson. Vi ser ikke at dette går langsommere.
Utrolig kollega: Fangsten med Barry og andre virtuelle karakterer, i tilfelle du ikke gjettet, er at deres effektivitet avhenger av hvor overbevisende de er. Barry ser ganske realistisk ut for en avatar, men Jackson sier at karakteren følger et fast manus - så den kan ikke samhandle på en veldig naturlig måte.
Lære prosess: Avatarer oppfører seg mer naturlig hvis de drives av maskinlæring – men det vil ta lang tid før disse karakterene viser, eller reagerer på, kroppsspråk på realistiske måter. Som Danielle Levac , en professor ved Northeastern University som spesialiserer seg på å bruke VR til rehabilitering, sier: Hvis du ikke klarer å unnslippe forestillingen om at det ikke er en ekte person, vil det ikke nødvendigvis overføres.