211service.com
Oppstart bruker datasyn for å gjøre utvidet virkelighet i byer mer presis
Blippar, en mobil oppstart med utvidet virkelighet, sier at den bruker datasyn for mer presist å bestemme hvor virtuelle bilder skal plasseres i det virkelige rommet.
Hvis du noen gang har lekt med en app for utvidet virkelighet som Pokémon Go på en smarttelefon, vet du at selv om det kan være morsomt, ser de virtuelle bildene du ser gjennom øyet på telefonens skjerm, ofte ikke helt riktig ut. den virkelige verden i bakgrunnen.
En del av problemet er at AR-apper har en tendens til å være avhengig av en kombinasjon av telefonens GPS og kompass for å finne ut hvor du er og dermed hvor du skal vise disse bildene på skjermen, men GPS fungerer ikke alltid så bra hvis du vandrer rundt i en travel by. Dette kan resultere i virtuelle objekter som virker nervøse og malplasserte, i stedet for pent sidestilt med omgivelsene dine.
En oppstart med utvidet virkelighet kalt Blips jobber med en annen metode som den tror kan føre til AR-apper som ser mye bedre ut: å bruke datasyn for å finne ut hvor du er og hvilken retning du står overfor, i forhold til det travle byrommet rundt deg, på en måte som den sier ofte er mer nøyaktig i byer enn GPS.
Omar Tayeb, en medgründer av Blippar og dets teknologisjef, sier at oppstarten gjør dette ved å lisensiere en rekke bildedata for større byer – i hovedsak et annet selskaps versjon av Google Street View (det vil ikke si hvilket selskap det går med) . Den indekserer bildene og matcher dem deretter med det en smarttelefonbruker ser gjennom telefonens kamera, for å finne den nærmeste posisjonen deres (telefonen kan også bruke GPS eller mobil-tårn-triangulering for å finne ut hvor du er; det er ikke opp til Blippar, sier han). Så langt, sier han, har selskapet testet det ut i San Francisco, London og Mountain View, California.
Med bybildedataene den bruker, sier Tayeb, har Blippar muligheten til å få bilder av bygninger fra forskjellige vinkler, som hjelper til med å bestemme hvor langt unna du er fra en og fra hvilken vinkel du ser på den. Dette bestemmer også mer presist hvor et virtuelt skilt eller annet bilde skal gå.
Du kan få en følelse av hvordan dette kan se ut i en video tatt på en iPhone som kjører en prototype-app som Blippar bruker internt.
Grafikken i videoen ser røff ut: syklister sykler gjennom fargebånd som er lagt over gaten, og sandwichbrettet flyter merkelig over bakken.
Men bildene vises raskt, og plasseringene deres ser ut til å være fornuftige. Tayeb sier at Blippars metode for plasseringsestimering er nøyaktig innenfor åtte meter i gjennomsnitt, og i de fleste tilfeller under tre meter. GPS på en telefon er vanligvis nøyaktig innen fem meter hvis du er i et åpent område; det blir verre når du er på et sted med mange bygninger, trær og så videre.
Tayeb sier at Blippar planlegger å gi ut Android- og iPhone-apper offentlig i løpet av de neste tre månedene som vil demonstrere hvordan posisjoneringsteknikken kan fungere med innhold som eiendomsoppføringer eller restaurantanmeldelser lagt på virkelige steder; til slutt håper det at andre selskaper også vil lisensiere teknologien for sine egne apper.