211service.com
Oculus stenger filmstudioet sitt mens VR fortsatt sliter med å få med seg
Facebooks virtuelle virkelighetsenhet, Oculus, har kunngjort at de legger ned det interne filmstudioet sitt – nyheter som kan være starten på litt stramming i bransjen, ettersom flere firmaer prøver å gjøre VR lønnsomt.
Story Studio, som det ble kalt, var en del av et forsøk fra Oculus, som lager det imponerende Rift-headsettet , for å fremme en rik og variert innholdsbuffet for VR-brukere som ikke er begrenset til spilling. Og i sin kunngjøring , sa selskapet – som ble kjøpt opp av Facebook i 2014 for over 2 milliarder dollar – at det vil forplikte seg til 50 millioner dollar til å finansiere andre filmskapere og utviklere som bygger ikke-spillinnhold for VR.
Men flyttingen kan leses som et ytterligere tegn på VRs kamp for å bryte inn i mainstream. Som vi rapporterte på slutten av fjoråret, var 2016 ment å være et bannerår for VR, men salget viste seg til slutt tregt. Og Oculus ser ut til å ha det verre enn de fleste: etter å ha lidd den indignitet å måtte stenge en rekke demostasjoner i butikken på grunn av mangel på etterspørsel, kuttet den senere 200 dollar av prisen på Rift-headsettet og bevegelseskontrollerne for å følge med med slike som Sony.
Så er det den lille saken om det smertefull rettssak , der videospillutgiveren ZeniMax tok Oculus til oppgaven over påstått tyveri av intellektuell eiendom. Til slutt fant en jury i Texas Palmer Luckey, medgründer av Oculus, skyldig i å ha unnlatt å overholde en taushetserklæring som han signerte med ZeniMax, selv om han ikke ble funnet å ha stjålet forretningshemmeligheter. Den lille oopsie kostet Oculus 250 millioner dollar.
Med den bredere industrien som sliter med å overbevise folk om å kjøpe enhetene, vil VR-selskaper måtte ta en grundig titt på tilbudene deres. Det vil sannsynligvis resultere i å trimme litt fett og destillere teknologien deres til noe som forbrukerne faktisk ønsker å kjøpe. Det er bare synd at ingen helt vet hva det er ennå.
(Les mer: Reuters , Oculus Rift er for kult til å ignorere , vinnere og tapere begynner å dukke opp i VR Hardware Race , VR er kult og alt, men vil folk kjøpe det? )