211service.com
Nvidia bruker AI i brikker for å gjøre videospill enda mer realistiske
Kategori: Databehandling Lagt ut 20. augustKunstig intelligens er med på å ta knekken på utfordringen med å skape naturtro lys- og skyggeeffekter i spill.
Nyhetene: Nvidia har nettopp tatt av omslagene nye grafikkbrikker som tilbyr en betydelig forbedring i strålesporing, eller prosessen med å representere lys som piksler og nøyaktig gjengi det som skjer når det møter virtuelle objekter. (For et eksempel, se flyet på bildet over fra spillet Battlefield V.) Å generere naturtro refleksjoner, brytninger og andre effekter krever betydelig datakraft, noe som har holdt ray tracing tilbake i forbrukerspill.
AI øker hastigheten: Den eksisterende tilnærmingen til å takle lys og skygger innebærer å bygge et bilde fra baksiden til forsiden, og legge over flere elementer for å oppnå det ferdige bildet. Nvidias nye brikker, som er basert på en nylig oppdatert arkitektur kjent som Turing, øker hastigheten ved å gjengi deler av et bilde ved å bruke denne eksisterende tilnærmingen og deretter trykke på kunstig intelligens for å forutsi og fylle ut de gjenværende lyseffektene.
Krypto-nedgang: Denne sanntids ray tracing-funksjonen bør hjelpe juicesalget av Nvidias grafikkbrikker for spill, og det kan være utmerket timing for selskapet. Turbulens i kryptovalutamarkedene har truffet etterspørselen for sine GPU-brikker, som inntil nylig ble snappet opp i stort antall av gruvearbeidere av Bitcoin og andre virtuelle valutaer.