211service.com
Kartlegging av verden i 3D vil la oss male gater med utvidet virkelighet
SCAPE; BILDER REDIGERT AV MIT TECHNOLOGY REVIEW Scape; Bilder redigert av MIT Technology Review
Hvis du tror på teknologioptimister, vil selvkjørende biler om 10 år være allestedsnærværende, droner vil levere pakkene våre, og roboter vil bringe oss dagligvarene våre. Og en dag snart vil byene våre males med utvidet virkelighet som føles som om den tilhører gatehjørnet der den ble plassert.
Uansett om noe av det går eller ikke, vil én brikke i puslespillet være avgjørende for denne fremtiden: ultra-presis lokaliseringsteknologi. GPS og den vandrende blå prikken på smarttelefonkartapper er nyttige for et menneske som navigerer i en ukjent by, men det vil bare ikke kutte det for maskiner. De må vite hvor ting er ned til centimeteren.
Det London-baserte oppstartsselskapet Scape regner med at det er det det kan gi. Firmaets visuelle posisjoneringstjeneste bruker GPS og flere kamerabilder for å finne ut nøyaktig hvor du er innen to eller tre sekunder, ifølge medgründer Edward Miller. Den har samlet over to milliarder gatebilder for å nøyaktig 3D-karte mer enn 100 byer rundt om i verden, inkludert London, San Francisco, Paris, Moskva og Tokyo. Noen av dataene ble samlet inn av ansatte som syklet rundt i byene med kameraer festet til syklene, men Scapes plattform kan behandle bilder fra alle kilder.

Flukt
I bruk trekker Scapes algoritmer ut interessepunkter (som gateskilt, butikkfronter eller lyktestolper) fra et hvilket som helst bilde for å sammenligne det med milliardene som allerede er i databasen. Systemet bruker deretter triangulering for å utlede vinkelen og avstanden som objektet ble observert fra, og returnerer dens nøyaktige plassering til sluttbrukeren. Denne typen nøyaktighet vil forankre AR til verden bedre enn det som er mulig med GPS eller andre teknologier – noe som gjør den langt mer imponerende og allsidig.
Scape handler om å ta dette til neste nivå. Det handler om å utvide denne muligheten til en hel levende, pustende by, sier Miller.
Flukt
Det er noen spennende applikasjoner av AR allerede, hovedsakelig innenfor underholdningsverdenen: for bare noen dager siden feiret Snapchat lanseringen av den siste sesongen av Game of Thrones av slippe løs virtuelle drager i New York. Men mange kommersielle selskaper ønsker også AR-produkter som er låst på et bestemt sted for kundene når de går gjennom en by. Å stole på GPS for å gjøre dette fungerer egentlig ikke så bra for øyeblikket (utover spill som Pokémon Go).
Ved å bruke eksisterende lokaliseringsteknologier kan du navigere gjennom en by med en nøyaktighet på noen få meter. Dette er greit, men for utvidet virkelighet trenger du et helt annet presisjonsnivå, sier Krystian Mikolajczyk, en datasynsekspert ved Imperial University.
Selvfølgelig vil denne typen nøyaktighet ikke bare være en velsignelse for AR-applikasjoner. Utfordringen med å få maskiner til å forstå omgivelsene er en som mange bedrifter sliter med.
Waymo pakker for eksempel bilene sine med GPS, lidar, kameraer og radarsensorer hjelpe dem med å navigere autonomt . Starship Technologies, som tilbyr robotleveringstjenester, bruker en lignende tilnærming . Forskjellen her er presisjonsnivået – og det faktum at Scape gjør det utelukkende ved hjelp av kameraer, som er betydelig billigere enn lidar og andre laserteknologier. Plattformen skiller seg også fra andre ved å generere kart som kan takle endringer i miljøet, noe som er avgjørende for å skape én enhetlig versjon av verden for både mennesker og datamaskiner. Dette vil være viktig for å la mennesker samle inn robot- eller droneleveranser, for eksempel.
Scape ønsker å bruke lokasjonstjenestene sine til å bli den underliggende infrastrukturen som førerløse biler, robotikk og augmented-reality-tjenester sitter på.
Sluttmålet vårt er et en-til-en kart over verden som dekker alt, sier Miller. Vår ambisjon er å være like usynlig som GPS er i dag.