Game changer: De første olympiske lekene i skyen





Levert av Alibaba Cloud

Sommer-OL 2020 (merket som Tokyo 2020, avholdt i 2021, og offisielt kalt Games of the XXXII Olympiad) som arrangeres på et enestående tidspunkt på grunn av koronaviruspandemien, vil bli husket for ikke bare de ekstraordinære prestasjonene til utøverne, men også for er et av de mest teknologisk avanserte spillene som noen gang har vært vert.



Skyteknologi ble brukt for første gang under OL, og som teknolog er jeg begeistret over å se skyteknologier spille en viktig rolle i å drive den digitale transformasjonen av lekene. Skyinfrastrukturen muliggjorde innovative teknologiapplikasjoner, slik at lekene kunne overvinne mange av hindringene som ble satt på plass av pandemien og samtidig skape et nytt grunnlag for hvordan de olympiske leker – og andre store sportsbegivenheter – vil bli kringkastet, organisert og engasjert seg med fans i fremtiden. Det burde være unødvendig å si at vi allerede er spente på mulighetene som skyteknologi vil frigjøre i fremtidige olympiade.

Den største teknologiske endringen siden satellittoverføring

Som et eksempel på hvordan skyteknologi revolusjonerte Tokyo 2020, bør vi se på en av de viktigste komponentene – det globale kringkastingssamfunnet som betjener millioner av seere. Olympic Broadcasting Services (OBS) produserte mer enn 9500 timer med innhold under lekene, 30 % mer enn under Rio 2016, og med noe av innholdet i 8K for første gang. I år i Tokyo, da ingen tilskuere var tillatt på stedet, ble rollen som kringkastere enda viktigere for lekene og globale fans.

Ved å samarbeide med OBS for å støtte tjenestelevering for rettighetsbevarende kringkastere (RHB) for aller første gang, tilbød en robust og sikker skyplattform kalt OBS Cloud nye modeller for innholdslevering for å drive operasjonell effektivitet og større smidighet. OBS Cloud, som opererer utelukkende i skyen og demonstrerer den enorme fleksibiliteten teknologien tilbyr, ble designet for å drive reell transformasjon i medieindustrien og forberede den på alle mulighetene som den digitale æraen gir.



Siden pandemien hindret fans fra å delta på lekene, var det avgjørende at kringkastere globalt hadde tilgang til høykvalitetsinnhold som kunne distribueres på flere plattformer for å hjelpe med å dele dramaet og følelsene til lekene. For det formål, i løpet av Tokyo 2020, ble opptil 9000 kortformat innholdsklipp produsert av OBS Content+-mannskapet for å bidra til å forbedre RHB-dekning. Klippene kunne nås av RHBs digitale og sosiale medieteam fra alle steder i verden for å supplere deres egen OL-dekning. Denne teknologien gjorde det mulig for kringkastere å dekke lekene på en mer kostnadseffektiv, sikker og fleksibel måte, fra alle steder i verden, og sikret en jevn og konsistent flyt av kringkastingsinnhold gjennom hele lekene, til glede for millioner av sultne fans. for en bit av handlingen!

Det er lett å forstå hvorfor denne kringkastingsutviklingen begeistret Yiannis Exarchos, OBS-sjefen. Etter hans syn har partnerskapet med Alibaba Cloud forvandlet hvordan de olympiske leker ble sendt til et bredest mulig publikum. Han reflekterte over at det var den største teknologiske endringen i kringkastingsindustrien på mer enn et halvt århundre siden introduksjonen av satellittoverføring. Det er et bemerkelsesverdig landemerke, gitt at satellittoverføring ble introdusert til OL-kringkastingsdekning for første gang så langt tilbake som i 1964.

Også brukt som en del av arbeidsflyten etter produksjon, hadde OBS brukt Content+-plattformen for fjernredigering og standardkonvertering, en funksjon som vil bli utvidet som en tjeneste til RHB-ene for fremtidige OL.



Beskyttet av skyen – sikrer at ansatte er trygge

Selvsagt er arrangementsarrangører og arbeidende ansatte sentrale i leveringen av lekene, og Tokyo 2020 ga dem sine egne utfordringer på grunn av den ekstreme sommervarmen. For å illustrere risikoen som spillarbeidere møtte, ble mer enn 8000 mennesker i Japan ført til sykehus som led av heteslagssymptomer mellom 19. og 25. juli i år, mens Tokyo 2020 offisielt startet 23. juli.

Jeg tror teknologi kan bidra til å reagere effektivt på kritiske situasjoner som dette. Det er grunnen til at vi introduserte en skybasert løsning for å redusere risikoen for å få heteslag for de ansatte på stedet som er utsatt for været. Gjennom en intelligent in-ear-enhet hjalp teknologien med å holde oversikt over ansattes kroppstemperatur og hjertefrekvens. Basert på denne informasjonen og den omkringliggende varmeindeksen (inkludert temperatur, fuktighet og direkte eller strålende sollys), identifiserte et skybasert system nivået av heteslagrisiko i sanntid. Varsler ble deretter sendt til ansatte som var utsatt for et høyt risikonivå, sammen med anbefalte forholdsregler – som å drikke mer vann – for å redusere sjansene for å få heteslag.

Innovasjonen som ble godt mottatt av Hidemasa Nakamura, sjef for hovedoperasjonssenteret til Tokyos organisasjonskomité for de olympiske og paralympiske leker (TOCOG). Kanskje enda viktigere, det ble godt mottatt av spillarbeidere; som det viste seg, ble Tokyo 2020 rapportert å være et av de hotteste olympiske leker i historien.



Pågående engasjement med fans

Dessverre forhindret pandemien globale fans fra å være til stede på lekene. Men teknologi kan alltid spille en positiv rolle i møte med utfordringer. I fjor brukte vi mye tid på å jobbe med TOCOG på et digitalt eksternt fanengasjementsprogram kalt Share the Passion. Ved å utnytte skyen og digital redigeringsteknologi oppmuntret dette fantastiske prosjektet sportsfans globalt til å støtte favorittlagene og idrettsutøverne deres på et mer personlig nivå, uansett hvor fanen eller laget er basert. Den utnyttet AI-drevet teknologi for å samle sanntidsvideoer lastet opp av fans på sosiale medieplattformer, og kringkaste dem på arenaer for å levere jubel, støtte og motivasjon til utøverne. Du kan forestille deg spenningen som denne innovative løsningen ga, mens den projiserte høyenergi, positive vibber blant både fans og idrettsutøvere med publikums jubel som fyller arenaen.

Tilknytning er uerstattelig, og olympiske leker er et av de beste eksemplene på tilkobling mellom fans og idrettsutøvere, ulike generasjoner og idrettssamfunn på tvers av landegrensene. Vi holder fast ved denne verdien og laget vår første Cloud Pin, en skybasert digital pin som er designet for broadcast- og mediefolk som jobber nådeløst for å dekke lekene for oss alle. Den bærbare digitale enheten muliggjør kontaktfri utveksling av informasjon, og ble designet for å hjelpe mediefagfolk som jobber ved International Broadcasting Center og Main Press Center til å koble seg til hverandre og utveksle sosiale mediehåndtak på en sikker og interaktiv måte. Båret enten som et merke eller festet til en snor, kombinerer den konvensjonen om å bytte kontaktdetaljer med sanntids, skybasert bekvemmelighet.

Andre spennende tiltak oppmuntret ytterligere til fans og publikumsdeltakelse. For eksempel lanserte IOC The Olympic Store på Alibabas e-handelsplattform Tmall. I tillegg til å være en global butikk for fans som søker offisielle OL-merkede varer, fungerer den også som en informasjonsportal for å holde fansen oppdatert med alle de siste OL-nyhetene og informasjonen. Det er et sted hvor detaljhandel og handel smelter sammen for å glede sportsfans ytterligere, mens de tar spillene inn i en ny æra av fandeltakelse.

Frigjør idrettsutøvernes fulle potensial

Andre begunstigede av skyteknologi – og mange vil si det viktigste – var idrettsutøverne selv, gjennom en teknologi kalt 3D Athlete Tracking (3DAT).

I samarbeid med Intel gir 3DAT publikum profesjonell innsikt i idrettsutøveres prestasjoner mens de skjer. Uten behov for bevegelsessporingssensorer, utnytter 3DAT standard video, AI og datasyn for å trekke ut over 20 punkter i 3D på utøverens kropp, og transformerer disse dataene til rike visualiseringer for å forbedre kringkasternes historiefortelling for viktige hendelser.

Ser frem til enda flere spennende sportsopplevelser

Under vårt første sommer-OL er vi glade for å ha tatt sponsorrollen vår til et nytt nivå som går utover den tradisjonelle kommersielle pakken. Som en eksklusiv verdensomspennende partner for skytjenester, er vi beæret over å gi et nytt skybasert grunnlag for hvordan lekene ble kringkastet og operert på mange måter. På samme måte tror vi at skyen vil spille en viktig rolle i å omforme opplevelsen av hvordan store sportsbegivenheter vil bli kringkastet, organisert og delt med fans i fremtiden. Vi er stolte av rollen vi spilte i å hjelpe Tokyo 2020 med å omforme sports- og kringkastingsindustrien på en enestående måte. Og vi stopper ikke der; Tokyo 2020 var bare starten på digitaliseringsreisen til de olympiske leker.

Dette innholdet ble produsert av Alibaba Cloud. Den ble ikke skrevet av MIT Technology Reviews redaksjon.

gjemme seg