Finnes det noen realistiske romfartsteknologier fra Star Wars?

An Imperial Star Destroyer fra Star Wars (1977)

An Imperial Star Destroyer fra Star Wars (1977) Lucasfilm og 20th Century Fox.





Hver uke sender leserne av vårt romfartsnyhetsbrev, The Airlock , inn sine spørsmål som romreporter Neel V. Patel kan svare på. Denne uken: teknologien til Stjerne krigen .

Leserspørsmål

Det er en ny Stjerne krigen tilhenger ut denne uken, noe som fikk meg til å tenke. George Lucas’ romopera er kjent myk sci-fi – så skilt fra enhver faktisk vitenskap at det stort sett bare er fantasi. Men det må være noe teknologi i serien som faktisk er basert på noe ekte, så hva er den mest realistiske oppfinnelsen, gadgeten eller maskinen i galaksen langt unna? – Jack

Neels svar

Det er faktisk ganske mange teknologier i filmene som har noen virkelige motstykker. Vi begynner å se robotikere bygge maskiner som beveger seg rundt og fungerer som droider. Bioteknologiske ingeniører utvikler høyteknologiske proteser for å erstatte eller forsterke tapte eller skadede lemmer. Folk bruker hologrammer mer og mer i mange forskjellige bransjer (spesielt innen medisin). Og menneskeheten fortsetter sin uendelige streben etter å få den flygende bilen til å skje.

Dessverre, når det kommer til romteknologi, Stjerne krigen tar friheter til nye ytterpunkter. Det er praktisk talt ingenting reelt med skildringen av romfart. I det virkelige liv krever det uendelig mye kraft og innsats å få en enkelt rakett fra jordoverflaten og ut i verdensrommet. Det er en prosess der en milliard ting kan gå galt og føre til katastrofal fiasko. Og skip beveger seg ikke som fly i rommets vakuum.

For å være rettferdig er det noen aspekter som presenteres i Stjerne krigen (og andre science fiction-verk) som forskere og ingeniører ønsker å gjøre til virkelighet. Et av de beste eksemplene er den kunstige tyngdekraften som er avbildet inne i disse skipene. Mangelen på tyngdekraft i rommet kan forårsake en rekke problemer for menneskekropper, og kunstig tyngdekraft kan bidra til å dempe disse effektene.

I Stjerne krigen , enten det er på en romstasjon så gigantisk som Dødsstjernen eller inne i et fartøy så lite som en X-vinge, er den kunstige tyngdekraften bare der , som en slags eter. Det gir ingen mening.

Likevel tror mange eksperter at vi kan simulere tyngdekraften i rommet ved å generere en høy mengde sentripetalkraft, til 2001: A Space Odyssey . Det nærmeste menneskene noen gang har kommet til å produsere denne effekten var under NASAs Gemini 8-oppdrag i 1966, og dette var bare fordi en ulykke induserte en høy akselerasjon som tvang oppdraget til å avsluttes tidlig. Senere samme år forsøkte Gemini 11 å produsere kunstig gravitasjon gjennom rotasjon. Effekten var for liten til å merkes av astronautene om bord, selv om små gjenstander ble sett falle mot enden av kapselen.

Mens kunstig tyngdekraft ikke er en høy prioritet akkurat nå for noen, fortsetter eksperter å presentere nye forslag for å studere implementeringen. Vi vil sannsynligvis se dem tatt mer seriøst når vi forfølger mer langvarige oppdrag. Den generelle ideen om at du kan simulere terrestrisk gravitasjon i et romfartøy er ikke utenkelig. Det krever bare mye smart ingeniørarbeid og typen penger og ressurser som overstiger enkelte lands årlige BNP.

For å se våre leserspørsmål først, sørg for at du registrerer deg for The Airlock her. Det er gratis – og det sendes ut hver onsdag.



gjemme seg