211service.com
En virtuell versjon av deg som kan besøke mange VR-verdener

Den stasjonære PC-versjonen av Morph 3Ds Ready Room-demo lar deg velge ut forskjellige typer klær og hår til avataren din.
I den virkelige verden er kroppen din alltid din – du kan kle deg annerledes for et forretningsmøte eller en cocktailfest, men du er fortsatt den samme personen under antrekket. Nå mener en avatar-skapende startup at det samme bør gjelde i virtuell virkelighet også.
Virtual reality er fortsatt så nytt at de fleste ikke engang har prøvd det, og det er ikke så mye kontakt med andre mennesker i det virtuelle rommet, og heller ikke mye kontroll over hvordan du ser ut når du gjør det. Mediet blir imidlertid sakte mer sosialt, med fremveksten av sosiale VR-selskaper som f.eks High Fidelity og AltspaceVR , og selskaper som VR Capital og tomrommet jobbe med interaktive opplevelser personlig. Og for å gjøre deg mer komfortabel i din virtuelle hud, kalte et selskap Morph 3D lar folk enkelt lage sine egne avatarer som vedvarer på tvers av ulike virtuelle opplevelser.
I mars ga selskapet offentlig ut en gratis programvaredemo kalt Ready Room som lar deg lage og administrere avatarer, som deretter kan brukes i VR på partnerplattformer. Så langt har Morph 3D samarbeidet med to sosiale VR-selskaper: High Fidelity og VRChat . Den sier at flere partnere vil bli lagt til i løpet av de kommende månedene. Ready Room er ment å fungere bare med HTCs Vive-hodesett for nå, men Morph 3D sier at noen brukere har fått det til å fungere med Oculus Rift også ved å kjøre det gjennom Steam-underholdningsplattformen. (Oculus, som eies av Facebook, tilbyr sitt Oculus Avatars-produkt, som lar brukere tilpasse sine egne avatarer for bruk med kompatible apper, men det er begrenset til Oculus-plattformen.)

Du kan bruke Ready Room-demoen i virtuell virkelighet med HTC Vive for å justere avatarens ansiktstrekk.
Ready Room-demoen lar deg velge avatarens kjønn, velge mellom to forskjellige kroppstyper (begge noe tegneserieaktige), justere en rekke kroppsegenskaper som hudfarge, vekt og hodeform, og angi så spesifikke ting som formene og avstanden. av øyne, nese og lepper. Du kan velge klær, frisyrer og joggesko, og du kan ha en portefølje av samme avatar i forskjellige antrekk eller lage flere forskjellige.
Chris Madsen, Morph 3Ds direktør for utvidet og virtuell virkelighet, sier folk har en tendens til å si at de ønsker å være omtrent 80 prosent seg selv når det kommer til avatarer.
Jeg ser for meg at folk vil ha 12 eller 20 virtuelle skinn i garderoben de kan trekke frem til ulike anledninger, sier Madsen. Hvis du skal på en 80-tallsfest, hvorfor vil du sitte fast i et moderne antrekk?