211service.com
Baseballs forbud mot skiltstjelingsteknologi gir ikke mening
bilde av Alex Cora Getty bilder
Noen sportslige regler er moralske: ikke kast på hodet til en batter. Andre er vilkårlige: du kan overkjøre første base, men ikke tredje. Noen av disse vilkårlige reglene er avgjørende for spillene de strukturerer: spill er tross alt ikke annet enn en samling vilkårlige regler. Men noen regler er vilkårlige og dumme: de er ikke medvirkende til grammatikken eller ånden i et spill. Når spillere og trenere søker etter et konkurransefortrinn, er det uunngåelig at regler av denne sistnevnte typen bør bøyes, eller til og med brytes. Dette er ikke bevis på noen moralsk svikt, men snarere bevis på at reglene er feil og bør endres.
Boston Red Sox-manager Alex Cora ble sparket i natt for å ha hjulpet til med å organisere en konspirasjon som stjeler signaler mens han var benketrener for Houston Astros, som hadde sparket deres leder og daglig leder, AJ Hinch og Jeff Luhnow, dagen før. En liga etterforskning hadde funnet ut at Astros brukte kameraer for å observere tegn gitt av motstående lags fangere. (Red Sox er også under etterforskning .) De avlyttede skiltene ble deretter videresendt til spillere på Astros-benken via tekstmelding eller telefonsamtale, eller – noen ganger – ved å banke på en søppelbøtte. Dette ville vært helt lovlig bortsett fra bruk av kameraer og telefoner. Det er tillatt å stjele skilt; å bruke teknologi for å gjøre det er det ikke.
Et lignende forbud gjelder også i fotball. New England Patriots, som ble straffet for å ha filmet New York Jets' defensive signaler i en kamp fra 2007, er igjen undersøkes av ligaen, denne gangen for å filme Cincinnati Bengals under en kamp.
Baseball og fotball er begge store bedrifter der teknologi har kommet til å spille en grunnleggende rolle. Baseballspeidere bruker radarvåpen for å øke potensielle sjanser. Fotballtrenere går uendelig gjennom spillfilmer for å lage sofistikerte opplegg. Lag i begge idrettene bruker legioner av dataanalytikere som bruker statistikk og til og med maskinlæring for å utvikle nye taktikker og strategier, og for å vurdere talent.
I begge idretter bruker spillere og trenere en rekke tegn for å kommunisere med hverandre. Catchere forteller mugger hvilken bane de skal kaste ved å bruke sekvenser av håndsignaler , og fotballtrenere forteller spillerne hvilke spill de skal løpe med kryptiske sekvenser av bilder på plakater . (Dette er mer vanlig i college fotball.) NFL tillater trenere til å snakke med sin quarterback og en utpekt forsvarsspiller som bruker radioer; dette er en løsning , men ikke en veldig elegant en. Baseball, men gjør ikke tillate radioer. Selv om fangere prøver å skjule skiltene sine, blir de til slutt overført i åpen visning: en motstander på andre base kan ofte se skiltet, og deretter signalisere det til lagkameraten på battet.
Det er en lang tradisjon for å kode budskapene disse skiltene formidler. På den måten, selv om et motstanderlag ser et skilt, vil det være uten mening. Dette har alltid vært en vettskamp: Hvis du kan se og tyde motstandernes meldinger, kan du forutse hva de kommer til å gjøre, og få en taktisk fordel. En stor del av den estetiske dyden til begge idrettene ligger i måten de kombinerer en fysisk konkurranse med en mental.
Begge ligaene bruker mye teknologi for å dømme kamper og analysere taktikk og strategi. Som Associated Press rapportert i desember , vil et datastyrt system kalt ABS bli brukt til å ringe baller og slag i Major League Baseball-kamper en gang i løpet av de neste fem årene. Den eneste grunnen til at den ikke blir brukt allerede, melder AP, er motstand fra organisert arbeidskraft (dommernes fagforening). Baseball-pitchers analyserer opptak gjort ved hjelp av høyhastighetskameraer , som skyter 1000 bilder per sekund, for å dekonstruere mekanikken i kastebevegelsen deres i ultrasakte film.
Rob Manfred, MLB-kommissæren, har sagt at han tror avansert statistikk vil trekke folk dypere inn i spillet. Siden 2014 World Series , MLB har brukt Amazon Web Services (AWS) å kjøre et system kalt Statcast som analyserer granulære data om spill, kompilert fra et Doppler-radarsystem og to stereoskopiske kameraer, for å gi nesten sanntidsanalyser. Omtrent syv terabyte med data genereres per spill. Alt dette blir gransket, ikke bare for å gi fansen informasjon om hva som skjedde, men for å muliggjøre spekulasjoner om hva som kunne ha skjedd hvis spillere eller trenere hadde tatt andre avgjørelser. NFL kjører nesten nonstop reklame som promoterer det AWS partnerskap: Bak hvert utrolig spill er tusenvis av datapunkter du ellers kan gå glipp av, for eksempel spillerens hastighet, feltplassering og bevegelsesmønstre. NFL bruker AWS for å spore skalaen, hastigheten og kompleksiteten til disse dataene.
Forseggjort teknologi har blitt en integrert del av begge idretter og er entusiastisk promotert av ligaene, som dikterer reglene for deres respektive spill. Det er latterlig for ligaene å pusteløst utbasunere cloud computing-partnerskap med Amazon, men gråte stygt når vanlige gamle kameraer brukes til å filme signaler som er gitt i synlig skue.
Hvis idrettslag ønsker å kommunisere seg imellom i det skjulte mens de sender i vanlig visning, bør de komme med mer subtile signalsystemer. Demontering og feilføring er nødvendig og avgjørende for både fotball og baseball. Alex Cora, AJ Hinch, Jeff Luhnow og Bill Belichick gjorde det alle gode trenere gjør: å prøve å finne en fordel. Gitt tilgjengeligheten av digitale kameraer, er det svært usannsynlig at de er de eneste som har gjort det.
Astros og Red Sox tok feil når de sparket sine ansatte for å søke taktiske fordeler. New England Patriots hadde rett i å ikke sparke Belichik i 2007. Skulle en etterforskning finne at teamet hans faktisk filmet Bengals i smug etter hans oppfordring, burde laget ikke sparke ham som en konsekvens.
Snarere bør fotball og baseball endre reglene for å gjenspeile allestedsnærværende av bilde- og kommunikasjonsenheter. Begge idrettene vil ha det bedre uten falske begrensninger på teknologisk støttede forsøk på å dekryptere motstandernes kommunikasjon. Sportslige konkurranser avgjøres tross alt ikke bare av flaks og styrke, men også av ferdigheter.